玩游戏就是不务正业?那你知道这些建筑其实都源于俄罗斯方块吗?

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查看513 | 回复0 | 2020-5-4 08:12:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
“曾经有一款游戏摆在我们面前,但我们没有好好珍惜,等我们反悟返来时,这款游戏已经黄了,但我们却住进了仿佛游戏一样的房子里。”——这句话来自一位新手小编。
但这个游戏却曾风靡全球,它就是闻名的俄罗斯方块。


还记得在小编很小的时候,就拥有一个这样的游戏机,天天就只玩俄罗斯方块,将有限的几个方块通过各种角度堆叠在一起,然后玩到停不下来。


1984年,电脑工程师阿列克谢·帕基特诺夫因为太闲了,以是就花七天时间组和了一个消除游戏,名字叫“tetris”,也就是厥后的俄罗斯方块,没错,这个游戏就是因为太无聊,以是发明出来的。


而巧的是,修建里经常会遇到各种重复的标题,比如千篇一律的窗户,比如千篇一律的阳台,这种重复的筹划做多了,任何一位筹划师都大概会觉得枯燥乏味,那该怎么办呢?


这个时候,有一位修建师遇见了俄罗斯方块,于是他猛然发现,原来就这么四五个小方块也可以堆叠出这么多的图案,那有那么多厘革因素的房子怎会不可以呢?


于是,日本筹划师迫庆就以俄罗斯方块为灵感筹划了一栋房子,好坏交织、光影错位、看起来就像是虚无的一栋房子就诞生了,看着这样的房子,一些俄罗斯方块的重度患者恐怕都想把它拆分重组,然后消除。


2017 年在纽约市搭造的 56 Leonard Street也是一栋以俄罗斯方块为灵感的修建筹划,筹划师用了大量的玻璃“方块”建造了一座摩天大楼,看起来就像是KTV用来测音量的小方块,同样的光影交叠,虽重复,但却一点不单调。


捷克修建公司Atelier 8000筹划了一座在斯洛伐克北部边境高塔特拉山的方块形修建,镜面筹划配合上翻出昏黄灯光的窗户,看起来就像是不小心掉下来宇宙飞船,科幻又耀眼。


尤其是薄暮的时候,配合上远处的苍茫天空和山脉,感觉下一秒它就会正过来,然后再从天上掉下个长条条,一眨眼就全消除了。


除了这些有些梦幻色彩的修建,一些公寓也大胆采用了这样的筹划,不得不说,这么看起来修建的重复感瞬间就归为零了。


尚有一些私人公寓,筹划出来的样式就更巧夺天工了,活像是从俄罗斯方块里硬生生截出来了一幕,感觉外面那一截随时都有大概掉下来。


除了方块的叠加元素,尚有许多筹划师痴迷色彩,同样也借鉴了俄罗斯方块奇形怪状的拼接完成了各种各样的墙面筹划,很有种欺压症的治愈感。


而且,这种拼接方法放在家居装饰里也是很巧妙合适的一种,只是拿出来的时候费劲了点。


以往堆叠起来的重复元素在颠末一些厘革的筹划后,配合上光影再也没了之前的乏味感,反而衬托出些许奥妙元素,很高级。


其实在当代筹划中,重复元素真的避无可避,工作、生存假如不出不测的话,就好像天天都在重复,但就像俄罗斯方块一样,那么少的几个元素照样可以堆叠出无数图案,生存中那么因素,当然也可以堆出无数色彩。
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