《帝国时代》:最古老的即时战斗游戏!

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查看493 | 回复7 | 2020-5-4 02:01:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
即时战斗这个词,对于我们来说其实并不陌生,早在1994年,一款名为《帝国期间》在沉寂的开发当中,而就是如许一款照旧IT公司研发的游戏,却终极成神!






作为RTS的经典大作,在1997年前后,完成了它最远大的目标,销售量突破百万,最后累积400万,与《下令与征服》,《赤色警戒》、《魔兽争霸》、《星际争霸》所齐名。以致在过去的几十年里,这个不属于谁人期间的游戏,已经和玩家一起,演绎了凌驾50个历史文明!这一成就在游戏史上也是至今都无法超越。






其实《帝国期间》的成功,重要是由于游戏的模式,这种天主视角,更轻易让玩家体会到游戏的乐趣,并且玩家的视野更加开阔,所能执行的操纵也越来越多,当然也就面临着游戏中各种各样的突发事件,但这就是玩家的乐趣,以是会有那么多玩家会沉迷在这款游戏中。






而游戏中最让玩家所喜好的照旧游戏的平衡性,这款游戏并没有角色、兵种之间的强弱之分,完全靠着玩家对游戏的理解,对游戏文化的理解,来实现各种想做的操纵,直到终极取胜。而如许的平衡性激发了玩家对于古代战争的理解,让玩家深度相识自己国家的文化,这也是《帝国期间》最让人喜好的缘故原由之一了。






当然这种2D的平面游戏也有着拘束性,在越来越发达的科技期间,电脑引擎的提升,玩家对于游戏中的画面也有了更高的追求,对于游戏的趣味性和玩法也有了不一样的胃口。不过《帝国期间》也很聪明,并没有被期间所扬弃掉,不绝在不断地跟随着期间的脚步去变革,让玩家可以或许在任何时候都会打开《帝国期间》。






《帝国期间》这款游戏,已经成为了玩家心中一座不可逾越的高山,不管以后的游戏有多好,至少这款《帝国期间》,永久不会让玩家忘记。


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我个人玩过早期的即时战略是386上的殖民计划。比较有影响力的是后来的沙丘,进而是C&C。帝国时代是比较晚出现的。
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传奇sf | 2020-5-4 02:18:11 | 显示全部楼层
最古老即时战略???
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aQ传奇 | 2020-5-4 02:22:07 | 显示全部楼层
玩帝国2,我连困难级别都打不过,,………
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英雄大会 | 2020-5-4 02:34:38 | 显示全部楼层
是很古老的那种,但是我也玩不来,只好玩全面战争系列容易上手
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sifu123 | 2020-5-4 02:45:15 | 显示全部楼层
谁有下载地址给一个啊,谢谢
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盛世传奇 | 2020-5-4 02:51:24 | 显示全部楼层
经典。每个民族都有特色。可研究的细节很多,入门容易
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传奇sf | 2020-5-4 03:01:33 | 显示全部楼层
研究化学
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