下一款吃鸡大作,你期待哪一个?

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查看478 | 回复0 | 2020-5-3 23:10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着《使命召唤:战区》的推出,吃鸡热再一次席卷了全球玩家,创下3天1500万玩家的新记录也为《使命召唤》再吸了一波新粉。《使命召唤:战区》的成功,也让许多FPS游戏制作商看到了老IP换发新生机的办法。FPS游戏是天生的吃鸡样本,从本质上来说吃鸡也是一种FPS游戏。那么哪些游戏适合推出吃鸡模式呢?






《全境封锁2》






《全境封锁》系列是有吃鸡传统的,在《全境封锁1》发售时育碧就靠着更新了一波“生存模式”挽回了一波口碑。生存模式的出现更是早于PUBG,只不外当时育碧只是将其作为游戏的DLC出现,并未重视。
随着PUBG的发售以及后续的《堡垒之夜》和《APEX:好汉》“吃鸡”游戏的前景一发不可收拾。去年对于育碧不是很顺利,《幽灵行动:断点》和《全境封锁2》的双双扑街,直接打乱了育碧今年的发售筹划。更是延期了《看门狗》系列和《彩虹6号》等新作的发售。
假如这时使用本来的优势,在《全境封锁2》上再重启一次“生存模式”,岂论是华盛顿照旧纽约,都给育碧提供了极大的发挥空间。
《战地5》






假如推出一款二战题材的吃鸡游戏,那么EA的《战地5》绝对可以作为备选的素材。以二战作为配景的吃鸡游戏肯定比其他的假造设定更能吸引玩家的兴趣,真实的二战也比其他假造配景更有代入感。
多样的兵种设计、真实的二战载具,可粉碎的地形修建以及多样的舆图,假如EA推出《战地5》的吃鸡模式,肯定会吸引足够的玩家加入。
EA已经开发出了《APEX:好汉》,具备丰富的吃鸡游戏开发经验,再开发一款对于EA并非难事。难点在于EA会不会再开发一款吃鸡游戏与《APEX:好汉》去瓜分玩家。不外《战地5》本身卖的欠好,毕竟是放弃本作开发新作照旧再拯救一下,也值得EA思考。
《穿越火线X》






作为一款尚未发售的游戏,《穿越火线X》确认将登岸主机平台。游戏本身是一款人气颇高的免费FPS游戏。《穿越火线》在运营时加入了生化模式、幽灵模式等形式来吸引玩家,为什么不能在《穿越火线X》中加入吃鸡模式呢?
从运营来看,固然腾讯不会直接运营在主机平台的《穿越火线X》但是腾讯旗下的多家公司都有运营吃鸡的经验。Smilegate 本身也有腾讯的股份,因此在开发吃鸡模式和设计玩法上并没有难度。
以上三款游戏都具有开发吃鸡模式的潜质以及足够多的玩家基础,《使命召唤;:战区》的体现,也足够引起其他FPS游戏厂商的重视。开发吃鸡模式很可能成为下一个FPS游戏的噱头和赢利点。那么这些游戏哪些会成为开发吃鸡模式的选择?或者有哪些适合开发吃鸡的游戏是这里没有出现的?欢迎各人留言,我们一起来讨论。
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