2019年我心目中的十大手游,你玩过几款,有什么样的感受

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查看578 | 回复20 | 2020-5-3 23:01:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。--元稹
这句诗的意思就是我见过的你,就是最好的。游戏玩家的心目中也必然存在着自己认为最好的游戏,是玩法,还是画面,又或者是他表达的代价观?接下来聊一聊2019年,心目中最好的十款手机游戏。
最佳游戏

如果让我给最佳游戏定一个标准,那么就是当年游戏中,综合质量最好的一批,从中挑选出更加优秀的游戏。最佳游戏的评选就是古代科举取士,经过乡试、省试最后到皇上面前钦点榜眼探花,而游戏的评比,皇上变为了玩家。
2004年最佳游戏

参考往年最佳游戏的评选结果,在2004年夺得冠军的《侠盗猎车手·圣安地列斯》,为游戏界带来了颠覆性的玩法体验;2005年最佳游戏“生化危机4”,开创了全新的体系;2010年度最佳游戏《荒原大镖客·救赎》以强盛的交互性和深入人心的剧情拔得头筹。
荒原大镖客

按照官方来评比最佳的游戏,除去其自己必要具有很高的质量,还必要有开创性的内容或者极为出色的特点,这个标准已经将很多“小众游戏”清除在外。从个人角度来评选,我认为年度最佳游戏,应该是度过很长时间后你追念起它,依旧认为曾经投入的时间也好,精力也罢,是值得的,那么它就是一款好游戏,不论小众与否。
2019年度心目中的最佳游戏(不分前后)

1.嫡方舟
在Taptap上年度大赏中的最佳游戏,以“二次元”为游戏配景,模式上采取了RPG(脚色扮演)与塔防相团结,专业的评测平台对它的画面设计批评为“异于同类的独特美术风格”。
以官方标准来看,嫡方舟确实可以排名到最佳手机游戏中,同年的手机游戏中它的各方面表现还属于上乘,下载次数达到了680万+次,确实达到了官方评测的标准。
以个人观点来看,嫡可以大概得到最佳游戏,只是由于2019年度游戏质量较高的并不多。方舟整体来看游戏可玩性、内容质量都属于中庸的地位,若非拥有着较高的关注度,最佳游戏的排名恐怕还有待斟酌,勉强可以进入年度最佳游戏。
嫡方舟

2.隐形保卫者
可以说是亮眼的一款游戏,将互动影像作品带到了广大玩家的面前,顺带也打下了自己的标签。在2019年度玩法上的创新属于顶层,游戏采取电影画面的形式来开展剧情,这一点相较使用笔墨和动画来讲述剧情更为讨巧,精美的画面和简朴的游戏互动设计获取了很高的关注。
从官方来看,游戏整体的质量被隐形保卫者完美的迂回已往,比游戏我采取电影的画面和声音质感取胜,比电影我用互动的形式来压倒你,最终强烈的代入感将其推向神坛,作为一款手机游戏发布的它无疑是乐成的。
从个人来看,它强烈的带入感确实值得借鉴,但是游戏后期章节趋于凌乱,剧情不敷完整给玩家一种“赶制”的感觉。别的从游戏自己来看,它的交互性远远不敷。
隐形保卫者

3.自走棋
以多多自走棋为主的自走棋玩法是2019年度最为火热的游戏主题,源自于刀塔的一种玩法,推出10天后,超32万人给出5星好评将游戏的情怀和棋类玩法的简朴易上手相团结,采取金币来得到棋子,通过策略运营最终夺得胜利。
官方的角度来看,自走棋玩法的出现回归到游戏给予玩家“纯粹”的快乐这一理念,品类上的创新可以吸引到玩家的关注,同时也将游戏外的体验得以表现。
从玩家的角度来看,新奇是这款游戏最大的“卖点”,而它的胜利离不开玩家对游戏元素的情怀,但是棋类游戏始终会有所限制,由于如今的游戏玩家对于操作这一游戏要素越来越看中。
自走棋玩法

4.阴阳师·百闻牌
以热门手游《阴阳师》为蓝本,制作的卡牌手游,玩法大致与《炉石传说》相似,画面与《阴阳师》相似,总的来说游戏整体就是“相似”,插入了一定的PVE游戏内容,创建了以游戏内容为配景的故事情节,整体质量较好。
整体的评测,依旧是差能人意的感觉,依附着游戏底子优势可以大概得到一定的关注度,整体的水平也居于上游,但是想要得到市场,明显是不敷的。
阴阳师·百闻牌

5.青璃
一款独立向手游,以大好河山为画面设计灵感,根据侠客为女主角寻找记忆的剧情走向,走遍取景自长白山、蜀南竹海、苏州园林等各地风景的舆图。此中的游戏过关设计使用古代构造原理,游戏配乐采取中西团结的方式将电子乐和丝竹声运用于配景,契合主题。
青璃在画面上,是游戏的一种突破,可以将取景于游戏相团结,而没有采取所谓的“真人互动”模式,给玩家看到未来游戏发展的一种大概,但是其短板也略微明显,操作感略差,但两个小时去玩这款游戏可以大概给你一种深刻的“治愈”感。
画面精美

6.绘真·妙笔千山
妙笔千山这款游戏和青璃略有相似之处,它所显现的都是较为精美的画面,也出自同一游戏公司之手。妙笔千山以独特的角度:人在画中,来让主角不停提升画作的能力,以家喻户晓的神话故事和国画相团结的解密游戏,整体风格轻松有趣。
妙笔千山的画面主题是国画,如许的取材恐怕很少会有人说画面不敷精美,游戏整体结构都比力优秀,缺点也是在游戏的优化上,但这明显不是大公司该有的水准,大概是故意为之。
游戏中比翼鸟的画面

7.伊洛纳
伊洛纳作为一款以自由度为特色的手游,在像素风的天下里玩家确实体验到了很多的兴趣,多种职业、宠物以及NPC的交流都独具特色。游戏整体对于脚色的身体状态、天气等都有明显的影响,可以说是经典的Roguelike游戏。
Roguelike,近年来PC端游戏的主要方向,而手游往往是将端游简化就开始上线。伊洛纳可以大概将游戏整体性表现,游戏趣味性高,但是自由度过高往往面临的就是不可以大概将游戏自己很多设计完美的表现,新手往往不知所谓。
伊洛纳

8.战双帕弥什
战双帕弥什从声音、玩法等方面都表现了一款成熟手游应该具备的条件,强烈的打击感,技能触发机制,人物立绘将画面提升了一个档次,剧情设计也较为合理,音乐曲子是难过在游戏中可以大概记取的:Narwhal。
总体来说,战双帕弥什是2019年游戏水平的一个表现,画面、音乐等方面都将如今的技术显现在玩家面前,集游戏各方面的优点。缺点在30级有明显的表现,游戏发展不敷紧凑,正要展示创新玩法和搭配大概就流失了大量的玩家。
战双帕弥什

9.风之旅人
ps4中的经典游戏,如今在手游端以付费的形式上线,以唯美治愈系为主题,开发商将人生的理解和思索融入到游戏中去,展示了浓浓的“禅意”,将主题“旅人”二字深刻的展示在玩家面前,在痛苦中寻求快乐,变得更增强盛。
区别于单纯的游戏,风之旅人传授的更多是代价观,从立意上就清新脱俗,游戏可以是战斗、竞技、解密等等,也可以从体验中与玩家告竣共鸣。
风之旅人

10.光遇
光遇是音乐游戏,风之旅人和光遇的开头结尾设计非常相似,乃至有人说光遇就是模仿,但是都玩过的小搭档应该了解,他们并不相同。在唯美的画面下体验和陌生人打仗的感觉,社交冒险是游戏的焦点,在梦境中飞翔。
得到市场的承认,所表达的东西触动共鸣,将游戏的代价观得以表现,游戏各处经心的设计,可以让玩家去主动的探索。在玩家越来越高的寻求下,想要得到承认并不简朴。
飞翔吧

2019年度我心目中的十佳游戏就是它们,在你心目中是哪一款?有人说2019年整体游戏水准都不高,最佳游戏是在“矮子”中寻找,实在并非如此,游戏整体水准在不停提升,玩家对于游戏的要求也越来越高,从可玩性到深入了解游戏的代价观,这是一个过程,也是游戏必要提高的地方。
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手游现在就只玩英魂之刃和王者 英魂之刃不怎么火但是感觉还是挺适合我的
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为何明日方舟排第一?打的过方舟生存进化手游?
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sifu123 | 2020-5-3 23:08:21 | 显示全部楼层
今年也玩了很多游戏,战神4,底特律变人 地平线 美国末日
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明日方舟很有水墨画的风格
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sf1.6传奇 | 2020-5-3 23:17:34 | 显示全部楼层
手游我只玩单机版方舟生存进化
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传奇私服VIP会员 | 2020-5-3 23:19:53 | 显示全部楼层
1和8和10玩过,还有圣安地列斯,荒野大镖客有手游?
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aQ传奇 | 2020-5-3 23:23:47 | 显示全部楼层
手游我只玩王者,和平还可以
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盛世传奇 | 2020-5-3 23:26:46 | 显示全部楼层
手机游戏的话我觉得19年只有一个明日方舟比较好,玩的人比较多,好评也高
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sf1.6传奇 | 2020-5-3 23:28:38 | 显示全部楼层
圣安地列斯在哪儿可以下载呢
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