《仙剑奇侠传移动版》深度测评

[复制链接]
查看587 | 回复0 | 2020-5-3 21:27:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏画面做的很精致,尽力用现有的技能还原了原作的场景,月朔看挺不错的,剧情音乐很容易马上把玩家带入其中。






但是问题也很快出现了,可能是手游自己定位快餐游戏,所以玩家3分钟后,就会发现自己竟然已经成为大侠了。






各种大招,各种殊效技能,满屏放,完全没有成长的快乐,没有前奏直接高潮是一种什么样的体验呢?自己感受一下。
和原作相比,战斗模式被改成了即时战斗。艺术表现方面肯定是得到了极大的提升。
操作方面嘛,哎,只能说手游都那样,你就不绝点左边那个使命栏就行了,至于他们说了什么,做了什么,都不用管,3级就开放自动打怪功能,真是太贴心了。
跟绝大部门手游一样,把他当做互动式动画片看就行了,不需要技能,不需要思索,最关键还不需要前奏,直接让你高潮!
开不开心?高不高兴?
回复

使用道具 举报

快捷回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则