《控制》远征模式流程攻略与打法心得

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查看570 | 回复0 | 2020-5-3 14:46:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
「远征模式」是一个综合检验玩家对《控制》这款游戏 gameplay 部分掌握水平的一个模式。在该模式中,玩家要在 25 分钟内完成四个分支任务目标,并打败末了的 boss。
在完成任务目标的过程中,玩家将体验到本作迄今为止密度最高强度最大的战斗内容。喜好本作战斗部分的玩家,肯定会感受到此前在本作中从没感受过的挑战,并在完成挑战、一点点缩短完成时间的过程中获得不小的成绩感。
此外,玩家也能在远征模式中获取高有数度甚至独有的个人及武器模块,以及一套全新的服装。本文将详细讲解远征模式中各任务与最终 boss 的打法要点,希望能对各位玩家有所帮助。

「远征模式」有什么嘉奖?

成功挑战远征模式,你将会获得以下嘉奖:

  • 高有数度个人及武器模块(有机会出现远征模式独占模块)
  • 通例的怪物击杀掉落(材料+模块)
  • 一套全新服装 —— 探险装备
此中,远征模式的独占模块只能在挑战成功的结算界面获得(出现几率不算高),探险过程中击杀仇人掉落的嘉奖与远征模式外相同。
远征模式共有三种难度可选,差别难度下,结算界面所嘉奖的模块有数度有所差别,详细规律如下:

  • 第 1 级难度:2 个 Ⅲ 级模块、1 个 Ⅳ 级模块
  • 第 2 级难度:2 个 Ⅳ 级模块、1 个 Ⅴ 级模块
  • 第 3 级难度:2 个 Ⅴ 级模块
新服装「探险装备」将在初次成功挑战第 3 级难度时解锁:

怎样解锁「远征模式」?

想要游玩远征模式,你起首须要达成下面两个条件:

  • 确认游戏已经下载了「十二月更新」(PC 及 PS4 对应版本号 1.06,Xbox 对应版本号 1.0.0.8)
  • 完成主线第六章「我弟弟的看守人」并获得「漂浮」能力
达成上述条件后,就能够在行政中心阿什里死后的一个箱子上,找到前置任务触发点。互动之后杰西会得到一枚「代币」,跟阿什里交谈,他会让杰西通过行政中心的安检门,找到铁笼中的能量之体「点唱机」。与点唱机互动投入代币,就能进入到任务地区。
前置任务没有什么难度就不再赘述过程了,根据任务提示一步步完成即可。达成任务目标后回到行政中心与阿什里交谈,前置任务完成。此时,你就可以自行花费代币去点唱机进入远征模式进行探险了。差别难度所须要的代币数量差别,详细需求如下:
代币的获取途径有以下几种:

  • 完成委员会对策任务
  • 扫除带名字的精英仇人
  • 完成随机刷新的控制局警报任务
  • 在「灵界造物」界面消耗「来源」制作
此外,成功通关远征模式后也会返还代币。

在「远征模式」里会遇到怎样的挑战?

玩家在远征模式里将会遇到以下的挑战:

  • 25 分钟的时间限制
  • 组合丰富且大量的仇人
  • 对敌我两边的随机属性修正
  • 极其影响视力的视觉殊效

25 分钟的时间限制

不管选择什么难度,每局远征模式的探险,都会有 25 分钟的时间限制。
若玩家无法在计时竣事前打败远征模式的最终 boss,则此次探险会被判定为失败。探险期间脚色死亡并不会导致探险失败,计时也不会竣事,玩家将在远征模式起始的石阵复活,须要重新前往对应地区完成任务目标。

组合丰富且大量的仇人

根据选择难度的差别,以及探险期间分支任务的差别,玩家大概会遇到有投掷能力的希斯升格者和希斯扭曲者、会自爆的希斯附体者、使用榴弹或加特林另有护盾的希斯士兵、会补血的希斯集群、会隐身的希斯变形者,以及别的使用自动步枪、狙击枪、霰弹枪、手榴弹、追踪火箭各式仇人。
在差别的任务目标下,面临差别的仇人组合,玩家须要快速判定优先事项,比如有希斯集群在的环境下就不要想着先扫除仇人再做任务了,只会浪费很多时间。

对敌我两边的随机属性修正

在点唱机投入代币后,系统将会根据差别难度赋予敌我两边差别的属性修正。部分属性修正只对玩家或只对敌方生效,部分属性修正则是对两边都生效。
第 1 级难度下,仅会有一条属性修正生效;第 2 级难度下,会有两条属性修正生效;第 3 级难度下,会有三条属性修正效果生效。各级难度大概出现的详细属性修正项目如下:
属性修正的效果将持续到玩家完成任意难度探险、放弃探险,或 1 小时计时竣事为止。值得一提的是,若玩家没能在 25 分钟内击败 boss,将被判为挑战失败,但属性修正也不会刷新,1 小时计时剩余的时间内,玩家依然能够以同样的属性修正项目继续挑战。
怎样针对差别的属性修正,去调解本身的装备与打法,是攻略远征模式的一个重点。如遇到令武器打不出伤害的项目,就要选择增强投掷续航的模块;如遇到仇人武器伤害与正确度强化的项目,则肯定要装备血量上限的模块,包管生存能力。

极其影响视力的视觉殊效

这一条其实是游玩《控制》整个游戏流程都会遇到的挑战。游戏中脚色被仇人击中以及濒死时的视觉效果非常耀眼,而在远征模式中,由于战斗更加密集、高强度,这一点会被放大。
当玩家在各种耀眼红光、爆炸闪光、粒子效果、动态模糊和硝烟中探求仇人踪影时,眼睛会不可避免地会出现疲劳、流泪不止等症状。当眼泪通过鼻泪管流到鼻腔,会使玩家忍不住去擦鼻涕,从而令玩家分心,在操纵上出现失误。

「远征模式」流程攻略

投币进入远征模式后,脚色会出现在玩法起点的石阵。石阵中央有一座石塔,石塔底部藏着挑战的嘉奖箱。
石阵有四条通向四个差别地区的通道,玩家要分别前往差别地区,完成对应的分支任务目标。每完成一个任务,石塔都会崩塌一部分,当四个任务都完成后,石塔会完全崩塌,暴露塔底的嘉奖箱,同时最终 boss 也会现身。击败 boss 后,玩家就能开箱领取嘉奖了。
各分支任务的完成顺序并没有要求,但须要注意的是,若脚色死亡,当前执行到一半的分支任务进度会被重置,玩家须要在石阵复活后跑回任务地区从头开始该分支任务。
不过,若死亡前已经达成了分支任务目标,玩家在石阵复活则会正好达成「返回石阵」的任务衔接指示。因此,部分任务可以通过自尽的方式返回石阵,省去跑路时间,还能回满血,但会被扣除肯定的「来源」,也就是游戏中的货币。
如上图,在石阵面向四条通道,从左至右分别对应以下四个分支任务:

  • 净化三个广播盘
  • 取回丢失的样本数据
  • 回收已断送特别举措队队员的生物特征日志
  • 焚烧被希斯腐化的材料
以下是各任务的详细打法与要点:

净化三个广播盘

该任务简朴来说就是「占点」,是四个分支任务中最简朴的一个。地区中有三个圆阵,也就是所谓的「广播盘」,只要让脚色在圆阵内停留肯定时间就算净化成功。
由于三个圆阵的位置是固定的,建议第一次进入先提前踩点,记着圆阵的详细位置,并探求最佳的路线,下次再正式进行挑战。
别的,该任务并不要求玩家击杀仇人,也不须要与什么任务品进行互动,因此玩家可以靠举盾顶住仇人的攻击,而不应浪费时间去扫除仇人。模块选择方面,推荐选择以防御为主的模块,比如增长血量上限、增长护盾耐久、减少护盾消耗等。
不过,由于该任务的最短路线会经过一个非常局促的地区,玩家必须小心该地区内刷新出来的自爆仇人。此外,会心灵投掷的希斯扭曲者也是该任务中的一大威胁,要通过音效判定其出现位置,保持护盾的面朝方向对准仇人。
完成该分支任务后,可选择被仇人击毙,直接在石阵复活省去跑路时间。

取回丢失的样本数据

看名字像是收集任务,但其实这是个清怪任务。进入到任务地区后,与任务点交互后,就会刷新出三波仇人。玩家必须把全部刷新出来的仇人全部扫除,任务才算完成,因此这也是四个任务中最考验玩家硬实力、最耗时的任务。
该任务险些把游戏中全部仇人范例都用了个遍,此中不少是头顶带橙色名字的精英仇人,在属性修正的加强下难度颇高。每一波仇人都会陪同着大量会自爆的希斯附体者,在用心应对仇人的突突突、榴弹、追踪火箭以及心灵投掷攻击时,很大概会被从背后靠近自爆。
由于这是实打实的战斗任务,没有太多取巧余地,模块选择上须要接纳攻守均衡的组合。如果输出不够,很大概会导致无法在 25 分钟内完成探险,如果全力输出,又大概无法包管脚色存活,在石阵重生同样会浪费很多时间。
武器模块尽大概选择高输出的,推荐插满强化伤害的模块,数量不足的话应选择增长子弹续航的模块;个人模块方面,安全起见应至少装备一个增永生命值上限的模块;使用「支配」让残血仇人变成友军吸引火力是个好选择,可以在须要时暂时装上缩短支配发动时间的模块,用完技能再换回来。

回收生物特征日志

这个才是收集任务,玩家须要在任务地区里探求三个任务品。任务品地点的位置会有一条探险队员的尸体,会闪光并发出「哔哔哔」的声音。
此外,该任务品的出现位置是有规律的,只有六个大概出现的位置,只要玩家记着了全部大概的位置,并通过声音去判定方位,很容易就能找到。
不过任务品容易找不代表任务容易完成。与该任务品互动,须要长达 8 秒的读条时间才气把物品拾起。在脚色与任务品开始互动后,附近必定会刷新一波仇人。扫除这波仇人之后,又会立刻刷新出新一波。
仇人种类非常丰富,你在面临各种子弹、榴弹、追踪火箭以及投掷品的同时,还要留心悄悄在你死后自爆的希斯附体者,以及突然在你面前现形糊你一脸的希斯变形者,而且大概还会有希斯集群补血。因此,建议不要和仇人正面冲突。
更好的办法是,找到任务品之后直接与之互动,并观察仇人的刷新位置。假如仇人在较远位置出现,或设置组合威胁不大,就直接撑 8 秒拾取物品。假如刷新出来的仇人就在面前,威胁较大,可以暂且退却去探求另一个任务品。之后再回来这个任务品的时间,仇人的刷新位置和设置组合都会有所变化,再灵活应对。
模块方面,依然是选择保障脚色生存的模块。完成该分支任务后,同样可选择被仇人击毙,直接在石阵复活省去跑路时间。

焚烧被希斯腐化的材料

这个任务跟干净工阿堤交给我们的「焚烧垃圾」支线相似,在任务地区找到三个被希斯腐化的材料,投掷到焚化炉中即可。
材料的刷新位置同样有规律,有固定的五个刷新点,记着后扫除即可。在移动材料前,仇人是不会出现的,因此任务开始时可以先找到全部材料的地点位置,然后规划出一条最有效率的路线,再动手执行。
抓取起材料后出现的仇人组合不像别的任务那么丰富,但在属性修正的加强下仍大概很致命,包管存活依然是第一要务。在投掷材料时,可以不必走近到出现锁定框再投出,在远处瞄准焚化炉扔出也是可以的。固然,这得瞄得准,要是打偏了还得跑过去新捡起来。
完成该分支任务后,同样可选择被仇人击毙,直接在石阵复活省去跑路时间。

Boss 战打法

四个分支任务都完成后,回到石阵就能触发 boss 战了。boss 本质上就是一只血比较厚的希斯变形者,而且在几个血量阶段会召唤分身。
希斯变形者有如下特性:

  • 会隐身跟随玩家,并会且只会在玩家正面现形
  • 发动攻击后会成为固定靶子多少秒
  • 攻击没有多少对空判定,只要漂浮得足够高就不会被击中
  • 隐身期间被攻击会立刻现形,并成为固定靶子多少秒
希斯变形者本来的计划逻辑是,当玩家忙于应付别的可见仇人时,希斯变形者出其不意地出现在玩家面前并糊玩家一脸,在混战中会造成极大的威胁。但这场 boss 战是一对一,这就让战斗变得十分简朴。
回到石阵后,建议背对悬崖边缘。该位置包管仇人不会出现在死后,而且也很便于用漂浮躲开仇人的攻击。之后,料理 boss 的方法就很多了。
比如一开始,可以在 boss 血条出现前,先抓取一块物体,瞄准石塔附近。如果 boss 刷新在范围内,就会出现锁定框。丢出物体,击中 boss 的话会令其现形,并成为靶子几秒钟,此时就可以乘隙输出一波。
当 boss 重新隐形后,只要玩家的面朝方向不改变,它大概率还会回到在原来的位置附近,此时再向大抵方向投掷物品或用「充能」进行射击,很有机会再击中,又可以再进行输出。
玩家还可以利用漂浮,踩到环形门上等待。由于希斯变形者会跟随玩家且不会对空攻击,等待片刻后,希斯变形者必定会在玩家脚下。此时只要漂浮起来,使用充能往地上射击,就能击中 boss 并使其现形,切换到输出武器又能打一波。
固然,最稳妥的打法是使用「护盾」。在悬崖边缘面朝石塔等待,boss 必定会在脚色面前现身并发动攻击。面朝攻击举盾,挡下一击后就可以对成为靶子的 boss 放肆输出了。
当血量被打到肯定阶段,boss 会召唤分身。分身攻击方式与本体相同,但血量少且不会隐身,此时只要保持间隔和高度逐个击破即可。
按上述任一打法循环,击败 boss 只是时间题目。打败 boss 后,到石塔中央开箱,探险就完成啦~
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